terça-feira, agosto 17, 2010

MEMORIA RAM E RON



ROM e RAM

Para que o processador possa executar suas tarefas, ele busca na memória todas as informações necessárias ao processamento. Nos computadores as memórias são as responsáveis pelo armazenamento de dados e instruções em forma de sinais digitais.

Existem dois tipos de memória, ROM e RAM:




Memória ROM
ROM ( Read-Only Memory ) como o nome diz é memória somente de leitura. Portanto, só permite leitura, ou seja, suas informações são gravadas pelo fabricante uma única vez e não podem ser alteradas ou apagadas depois, podendo apenas ser acessadas. Ou seja, seu conteúdo é gravado de modo permanente.

Existem alguns tipos básicos de memória ROM:

- PROM ("Programmable Read-Only Memory"): Tem sua gravação feita por aparelhos especiais que trabalham através de uma reação física com elementos elétricos.Os dados gravados na memória PROM não podem ser apagados ou alterados.

- EPROM ("Electrically Programmable Read-Only Memory"): Os dados gravados na memória EPROM pode ser apagados pelo uso de radiação ultra violeta permitindo sua reutilização. É o tipo de memória ROM geralmente usado para armazenar a BIOS do computador.

- EEPROMs ("Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory"): Tipo similar à EPROM. Seu conteúdo pode ser apagado aplicando-se uma voltagem específica aos pinos de programação. Portanto, pode ter seu conteúdo modificado eletricamente, mesmo quando já estiver funcionando num circuito eletrônico.

- FlashROM: Memória flash semelhante às EEPROMs. São mais rápidas e de menor custo. É um tipo de chip de memória para BIOS de computador que permite que esta seja atualizada através de softwares apropriados. Essa atualização pode ser feita por disquete ou até mesmo pelo sistema operacional. Tudo depende dos recursos que o fabricante da placa-mãe em questão disponibiliza.

- CD-ROM são discos ópticos que retêm os dados não permitindo sua alteração.


Memória RAM
Na placa-mãe também ficam encaixados os módulos da memória principal, também chamados de "pentes" de memória RAM ("Random Access Memory"), a memória de acesso aleatório. Esses módulos de memória são os responsáveis pelo armazenamento dos dados e das instruções que o processador precisa para executar suas tarefas.

É para a memória RAM que são transferidos os programas (ou parte deles) e os dados que estão sendo trabalhados nesse momento. É principalmente nela que é executada a maioria das operações, portanto é nesta memória que ocorrem as operações da CPU.

Este tipo de memória permite tanto a leitura como a gravação e a regravação de dados. No entanto, assim que os módulos deixam de ser alimentados eletricamente, ou seja, quando o computador é desligado, a memória RAM é apagada, ou seja, perde todos os seus dados. Assim, a memória RAM é uma memória temporária (volátil).

Daí vem a necessidade de guardar ("salvar") o resultado do processamento no disco rígido antes de desligá-lo.

A razão da existência e importância da memória RAM está na sua velocidade de leitura dos dados, que é muito grande. Todas informações que estão contidas nela podem ser acessadas de maneira mais rápida do que as informações que estão no disco rígido, no disquete ou no CD-ROM, que são consideradas tipos de memórias secundárias. Essas, apesar de terem acesso mais lento são permanentes, ou seja, as informações nelas gravadas ficam armazenadas mesmo quando o micro está desligado.

Velocidade
Os módulos, também chamados "pentes" de memória RAM variam em capacidade de armazenamento e em velocidade. Em princípio, quanto mais memória RAM o computador tiver, tanto mais rápido será o seu funcionamento e mais facilmente ele suportará a execução de funções simultâneas. Os tamanhos de memória RAM foram aumentando gradativamente: 16, 32, 64, 128, 256, 512 MB, e assim por diante.

Quando se escolhe um computador esta especificação é quase tão importante quanto a capacidade do processador, pois a simples adição de mais memória pode deixar um computador mais rápido, sem que haja a necessidade de trocá-lo por um modelo mais moderno.

Evidentemente aumentar a memória RAM não garante um processador mais rápido, mas o torna mais eficiente, já que perde menos tempo para recuperar os dados armazenados na memória virtual. Essa memória é um recurso pelo qual o sistema operacional utiliza o de disco rígido como uma extensão da RAM quando essa memória está totalmente ocupada. Como a memória física é mais veloz que o disco rígido, o desempenho do computador melhora.

Tipos de RAM
Cada tipo tem uma forma de encapsulamento e um modo de funcionamento.

- DRAM ("Dynamic Random Access Memory"): É o tipo dinâmico. Os módulos possuem alta capacidade, podendo comportar grandes quantidades de dados. No entanto, o acesso a essas informações costuma ser mais lento que nas memórias estáticas. Em compensação tem preços bem menores que as memórias do tipo estático, pois utiliza uma tecnologia mais simples.

- SRAM ("Static Random Access Memory"): É o tipo estático. São muito mais rápidas que as memórias DRAM, porém armazenam menor quantidade de dados.
Encapsulamento
O chip de memória é um circuito elétrico integrado em uma minúscula fatia de silício contendo impurezas. É um pouco mais espesso que uma folha de papel e é muito delicado, não podendo suportar exposição ao ar. Portanto, o que chamamos de "chip" de memória, é o encapsulamento, ou seja, o invólucro protetor do circuito, que é feito de material plástico ou resina epoxi. A memória está lá dentro e se liga ao mundo exterior por fios metálicos que saem do invólucro e se conectam a contatos metálicos que se encaixarão nos soquetes ou slots (fendas com contatos elétricos) da placa-mãe.

Há vários tipos de encapsulamento de memória (DIP, SIPP, SIMM, DIMM, DDR, sendo que no primeiro semestre de 2005, o tipo de memória mais usado é o DDR que atinge altas taxas de transferência de dados.

DDR
Os módulos de memórias DDR ( Double Data Rate ) são facilmente distinguíveis: há apenas uma divisão no encaixe do pente, enquanto que na memória SDRAM há dois.

Possuem 184 pinos, 16 há mais que as memórias tradicionais, que tem 168. A voltagem das DDR é 2.5v, contra 3.3v das SDRAM, o que diminui o consumo de energia e gera menos calor.

É importante ressaltar que as memórias DDR podem realizar duas operações por vez. Assim, uma memória DDR de 266 MHz trabalha, na verdade, com 133 MHz. Mas como podem realizar o dobro de operações é como se trabalhasse a 266 MHz.

Memória Secundária

A memória de massa ou memória secundária é utilizada para gravar grande quantidade de dados que, assim, não são perdidos com o desligamento do computador. Exemplos: disco rígido e mídias removíveis como: Unidade de CD-ROM, DVD-ROM, Unidade de disquete, Pen Drive (Flash Memory).

Como em geral a memória secundária não é acessada diretamente pela ULA, mas por dispositivos de entrada e saída o acesso a essa memória é muito mais lento do que o acesso à memória primária. Assim, cada dispositivo encontra-se com um buffer de escrita e leitura para melhorar o desempenho.

Origem: http://www.cultura.ufpa.br/dicas/mic/mic-memo.htm

PLACA MÃE




É a placa principal, que possui um conjunto de circuitos integrados ("chip set") o qual reconhece e gerencia o funcionamento de todo o equipamento.

Se tomarmos o processador o cérebro do computador, pode-se dizer que a placa-mãe ( ou motherboard ) é sua a espinha dorsal, pois é por meio dela que o processador se comunica com os demais periféricos.

Ou seja, a placa-mãe interliga todos os dispositivos do equipamento, possuindo vários tipos de conectores. O processador é instalado em seu socket, o disco rígido (HD) é ligado nas portas IDE ou ATA, a placa de vídeo pode ser conectada nos slots AGP 8x ou PCI-Express 16x e as outras placas (placa de som, placa de rede ...) podem ser encaixadas nos slots PCI. E ainda há o conector da fonte e os encaixes das memórias.

Toda placa mãe possui o programa de controle BIOS ("Basic Input Output System"), armazenado em memória ROM, que é o responsável pelo teste inicial do sistema ("POST - Power On Self Test") e que guarda as configurações do hardware e as informações referentes à data e hora.

O BIOS faz o chamado "boot", que consiste em carregar o programa do sistema operacional, que está arquivado no disco rígido para a memória principal. Com o sistema operacional carregado, o microcomputador está pronto para executar os comandos e executar outros programas.

Para manter as configurações da BIOS, ou seja, os dados gravados no chip de memória, responsável pelo armazenamento das informações sobre a configuração da máquina, incluindo a memória RAM disponível, é usada uma bateria de níquel-cádmio ou lítio, normalmente de 3 volts. Portanto, mesmo com o computador desligado, o relógio e as configurações de hardware são mantidos ativos. Assim, ao ligar o computador o BIOS executa o auto teste inicial do sistema.

Se a bateria ficar fraca aparecem as mensagens "Battery low" e "Memory size wrong". Então a bateria deve ser substituída por outra com as mesmas características. Pode ser encontrada em lojas que vendem pilhas para relógios e telefones e tem uma vida útil que varia de dois a quatro anos. A substituição é simples, já que ela é apenas encaixada em um compartimento na placa-mãe. O cabo de força da tomada deve ser desligado antes de realizar essa operação de remoção e recolocação da bateria.

O relógio ajuda a perceber quando a bateria está ficando fraca. Se, toda vez que se ligar o pc, aparecer a hora e a data com informação errada, em muitos minutos ou horas e até dias, é o momento para trocar a bateria.

As placas mãe se diferem uma da outra pelo formato, pela tecnologia suportada e pela velocidade de comunicação com os periféricos.

Na placa mãe fica a controladora IDE ("Integrated Device Eletronics") que controla os periféricos acopladas ao microcomputador e gerencia os dispositivos de entrada e saída: porta serial Com 1 ("mouse"), porta serial Com 2 ( 'Fax-Modem"), porta paralela ( impressora ), porta SCSI ( permite a conexão de até sete acessórios ) e a interface USB ("Universal Serial Bus"), um tipo de conector universal que suporta a conexão de muitos acessórios.

Atualmente, na maioria dos computadores, o BIOS possui um sistema denominado plug-and-play (PnP), que detecta automaticamente qualquer novo periférico, facilitando a sua instalação.

Origem: http://www.cultura.ufpa.br/dicas/mic/mic-pmae.htm

terça-feira, agosto 03, 2010

TECLADO




Características

O teclado de computador possibilita a entrada manual de

dados: por meio de textos, tabelas de números e listas e de
comandos: pode-se acessar pastas e executar aplicações com a ajuda de atalhos do teclado, a fim de aumentar a produtividade e reduzir o cansaço causado pelo manejo excessivo do mouse.

Baseia-se em um modelo feito para as antigas máquinas de escrever e é composto por um arranjo de botões chamados teclas.

Cada tecla possui um ou mais caracteres gravados em sua face superior, sendo que cerca de 50% das teclas produzem letras, números ou sinais (denominados caracteres).

Essas teclas são ligadas a um chip que converte a seqüência de impulsos elétricos em sinais digitais e transfere os dados para a memória. O meio de transporte dessas informações entre o teclado e o computador pode ser sem fio (ou Wireless, por exemplo, o Bluetooth e o infra-vermelho ou a cabo (DIN nos antigos, PS/2 ou USB ).

O número de teclas em um teclado varia, em geral, entre 101 a 104 teclas, mas existem alguns com até 130 teclas, com muitas programáveis. Mas á variantes compactas com menos que 90 teclas, especialmente em laptops ou em computadores de mesa com tamanhos espaciais.

Há variedade de arranjo de símbolos nas teclas. Isso acontece porque diferentes pessoas precisam de um acesso fácil a símbolos diferentes, seja porque estão escrevendo em idiomas diferentes, ou porque usam teclado especializados para matemática, contabilidade, música, e programas de computação.

Os arranjos mais comuns em países Ocidentais, tanto em computadores como em máquinas de escrever, estão baseado no plano QWERTY (incluindo variantes relacionadas, como o plano de AZERTY francês). Até mesmo em países onde alfabetos diferentes são usados, o plano físico das teclas é bastante semelhante (por exemplo, o layout de teclado tailandês).

O nome vem das primeiras 6 letras "QWERTY" contidas no início da linha superior que contém letras do teclado. Esse modelo foi patenteado por Christopher Sholes em 1867 e foi vendido à Remington em 1873, que o utilizou em máquinas de escrever.

Os teclados mais usados têm pouco mais que 100 teclas, mas é importante notar que a distribuição das letras e acentos não segue o mesmo padrão em marcas diferentes.

O dispositivo tem gealmente formato retangular, embora o teclado ergonômico se adapte melhor à estrutura anatômica do corpo humano, pois as mãos ficam em uma posição mais confortável, o que alivia a tensão dos pulsos, braços e ombros e diminui os riscos de lesões por esforço repetitivo.

É importante lembrar que há no mercado teclados especiais para canhotos, para deficientes físicos, etc.


Partes funcionais do teclado

O teclado pode, funcionalmente, ser dividido em seções:

teclado principal - contém as letras, os números e a maioria dos símbolos e algumas teclas especiais

teclado acessório - traz os números, símbolos matemáticos e algumas outras teclas muito utilizadas; seu comportamento depende da tecla [Num Lock] (no canto superior esquerdo) estar ativada (gera os números) ou não (gera as setas, e as funções inserir [ins], deletar [delete], início [home], fim [end], uma página acima [PgUp] e uma página abaixo [PgDn].

teclado central - em que aparecem novamente teclas do teclado acessório (pode ser usado quando a tecla [Num Lock] está ativada = acesa).

teclado superior - contém teclas de função de [F1] a [F12] e outras teclas.


Configuração do teclado

No Ubuntu:

O teclado é tão importante que logo no início da instalação do Ubuntu é necessário especificar o tipo de teclado.

Entretanto, após a instalação do sistema, pode-se reconfigurar o layout, se o teclado ficar desconfigurado.

Em geral os motivos da desconfiguração podem ser:

o modelo do teclado não é compatível com o hardware utilizado,
as teclas não estão dispostas de maneira correta


Aqui é importante lembrar que a configuração do teclado em geral deve seguir a determinada para o sistema brasileiro pela ABNT (Associação Brasileira de Normas Técnicas).

Para configurar o teclado no Ubuntu, clicar em “Sistema" - "Preferências" - "Teclado”.

Na aba “Disposições”, verificar se "Brasil" consta no campo superior.

Na lista de "Modelos" selecionar a opção “ABNT2”.

No caso de ainda existir algum problema de teclas trocadas, pode-se alterar a disposição do teclado.

Clicar no botão “Adicionar”.

Na tela que aparece o sistema apresenta graficamente cada um dos layouts existentes. Em geral basta escolher o país “Brasil” e a variante “Brasil”:

No Windows XP:

- Clicar em Painel de Controle no menu iniciar
- Uma janela com diversas opções se abrirá. Clicar em "Opções regionais e de idiomas"
- Em seguida, será aberta uma janela com 3 abas: "Opções regionais", "Idiomas" e "Avançado"
- Clicar em "Idiomas" e, em seguida, em "Detalhes"
- Será aberta uma página subdividida em dois blocos: "Idiomas da entrada padrão" e "Serviços instalados"
- Em "Idiomas da entrada padrão", clicar em "Teclado em português"
- Em "Serviços instalados", clicar em "ABTN2"
- Finalmente, clicar na opção "OK" e, em seguida, em "Aplicar"

- Notar que, caso no seu espaço de escolha de idioma esteja a opção "Estados Unidos", clicar em "Remover"

Se for retirada alguma opção será preciso reiniciar o computador. Só após o reinício o teclado funcionará corretamente.

(O procedimento é semelhante em outras versões do sistema da Microsoft).


Teclas de aderência

Certas combinações de teclas dão acesso rápido a determinadas funções de programas. Quando teclas especiais são utilizadas juntamente com uma letra, a tecla deve ser mantida pressionada e apenas um toque deve ser dado na tecla da letra indicada. Os dois dedos devem se elevar juntos.

As teclas [Ctrl] e [Alt] são chamadas teclas de aderência, sendo neutras, ou seja, quando pressionadas isoladamente nada acontece. Ambas geram códigos especiais, com funções variadas, dependendo do programa em uso.

É importante notar que aparecem duplamente, em ambos os lados do teclado principal.

Atalhos de uso comum

Copiar: [Ctrl] e C
Colar: [Ctrl] e V
Desfazer: [Ctrl] e Z
Recortar: [Ctrl] e X
[Ctrl] e [Home]: Ir para o início do documento
[Ctrl] e [End]: Ir para o fim do documento
acessar um menu: [Alt] e letra sublinhada do menu

Em quase todos os programas, nas opções dos menus há uma letra sublinhada.

Se a letra correspondente for pressionada já segurando Alt, a opção de menu se abrirá.

Existem também alguns atalhos com a tecla [Alt]. São eles:

[Alt] e [F4]: Fecha o programa em foco ou, no caso de não haver algum, desliga o Windows
[Alt] e [Tab]: Segure a tecla [Alt] e vá pressionando a tecla Tab para alternar entre os programas abertos
[Alt] e [Enter]: Abre as propriedades do objeto selecionado.


Teclas especiais

[BackSpace]: Volta um espaço. Funciona como a tecla corretora de uma máquina de escrever (volta uma posição removendo o dígito que antecede o cursor). Quando o caracter incorreto foi apagado pode-se digitar o novo caractere. Cada vez que essa tecla é pressionada, o texto à direita do cursor é deslocado também para a esquerda.

[Caps lock]: Está à esquerda do teclado principal. Fixa o teclado em caixa alta, para se escrever em maiúsculas.

[Delete]: Aparece no teclado central e no acessório sendo muito usada em textos para eliminar os caracteres que estão adiante do cursor ou selecionados. Em programas diferentes tem funções também diferentes: No Windows Explorer elimina arquivos. Em outras telas do Windows apaga ícones.

[End]: Vai para o final da frase, se estiver digitando algum texto. No navegador vai para o fianl da página. Num gerenciador de arquivos, como o Nautilus, se estiver numa pasta com muitos arquivos e estiver no início da pasta, mas quiser ver os últimos arquivos, basta pressionar End.

[Enter]: é usada para dar "entrada" nos comandos. Aparece no lado direito, tanto do teclado principal como no acessório.

[Esc]: localizada no canto superior esquerdo. fecha muitos programas. Pode também ser usada quando se ativa alguma janela e aparecem botões como "Sim", "Não" e "Cancela". Costuma equivaler a este último botão.

[Home]: Vai para o início da frase, se estiver digitando algum texto. No navegador vai para o início da página. Num gerenciador de arquivos, como o Nautilus, se estiver numa pasta com muitos arquivos e estiver no final da pasta mas quiser ver os primeiros arquivos, basta pressionar Home.

[Ins]: Inserir. Sua função depende do programa, costuma ser usada quando há entradas de texto, servindo para ativar ou desativar o modo de escrita: de inserção (que vai deslocando os caracteres que aparecem adiante do cursor) ou destrutivo (que os vai sobrepondo).

[Prt Sc SysRq] - Print Screen - Captura a imagem da tela, para colar em programas como o Paint

Setas - Movem o cursor para cima, baixo, direita e esquerda, conforme está indicado. Ficam tanto no teclado central como no acessório. São utilizadas para deslocar o cursor pela tela.

[Shift]: gera letras maiúsculas ou os símbolos que aparecem no teclado principal, acima dos números. Em alguns teclados, é simbolizada por uma seta apontando para cima. (Há duas teclas, em ambos os lados do teclado principal).

Teclas de Função: [F1], [F2], ... , [F12]: Ficam na parte superior do teclado e sua ação depende do programa que está aberto. Sob o Windows, [F1] costuma estar reservada para acionar textos de ajuda.


WinKey - a tecla com o símbolo do Windows

[Winkey] - Exibir ou ocultar o menu Iniciar

A maioria dos teclados possui uma tecla com o símbolo do Windows, a tecla [Winkey], que tem o símbolo do Windows e fica à esquerda, entre as teclas [Ctrl] e [Alt]. É pouco utilizada mas pode ser muito útil.

Mas ela também é uma tecla de aderência, assim sendo, juntamente com outras ela exerce algumas funções

[Winkey] Abre o Menu Iniciar
[Winkey] e D Mostrar a área de trabalho
[Winkey] e E Exibir Meu Computador ( abre o Windows Explorer )
[Winkey] e F
Abre o Localizar (ferramenta de pesquisa para procurar arquivo ou pasta)
[Winkey] e R
Abre o Executar
[Winkey] e L
Trava a sessão (Windows XP)
[Winkey] e D
Mostra a tela inicial (Desktop)
[Winkey] e U
Abre o Gerenciador de Utilitários
[Winkey] e M
Minimiza todas as janelas. (Se já estiverem minimizadas, abre todas)
[Winkey] e R Exibir a caixa de diálogo "Executar"
[Winkey] e U Exibir o Gerenciador de utilitários
[Winkey] e [Ctrl] e F Abre o Localizar (ferramenta de pesquisa para procurar arquivo ou pasta)
[Winkey] e [F1] Exibir a Ajuda do Windows
[Winkey] e [PauseBreak] Exibir "Propriedades do sistema"
[Winkey] e [Shift] e M
Maximizar janelas que foram minimizadas com [Winkey] e M
[Winkey] e [Tab] Navegar nas janelas abertas.
[Winkey] e [U] Exibir Central de Facilidade de Acesso

Comandos do Windows no Windows XP

Área de Trabalho

Botão Editar - Equivale ao botão direito do mouse

[Ctrl] e A - Selecionar tudo
[Ctrl] e [Esc] - Exibir o menu Iniciar
[Ctrl] ao arrastar um item - Copiar um item selecionado
[Ctrl] e [Shift] ao arrastar um item - Criar um atalho para um item selecionado
[Ctrl] e [Alt] e [F1] - Ver informações do sistema
[Alt] e [Enter] - Exibir as propriedades do item selecionado
[Alt] e [F4] - Fechar o item ativo ou sair do programa ativo
[Alt] e [Tab] - Alternar entre janelas abertas
[Alt] e [Esc] - Percorrer itens na ordem em que foram abertos
[F2] - Renomear um item selecionado
[F3] - Procurar um arquivo ou uma pasta
[F4] - Abrir lista da barra de endereços ? pasta aberta
[F5] - Atualizar a janela ativa
[Shift] e [F10] - Equivale ao botão direito do mouse
[Shift] ao inserir um CD - Evitar que o CD seja executado automaticamente
[Shift] e [Delete] - Excluir sem colocar na Lixeira
[Alt] e [Print Screen] - Captura somente a janela ativa


Exemplos de atalhos

[Shift] direita por oito segundos - Ativar e desativar as teclas de filtragem
[Alt] esq. e [Shift] esq. e PRINT SCREEN - Ativar e desativar o Alto contraste
[Alt] esq. e [Shift] esq. e [Num Lock] - Ativar e desativar as teclas para mouse
[Shift] cinco vezes - Ativar e desativar as teclas de aderência
[Num Lock] por cinco segundos - Ativar e desativar as teclas de alternância


Alguns atalhos do Internet Explorer

[Alt] e ?ou ? na janela de organizar favoritos - move item para cima ou para baixo
[Alt] e ? - avança para página seguinte
[Alt] e ? - Volta para página anterior
[Alt] e Home - Abre página inicial do Internet Explorer
[Ctrl] e B - Abre janela para organizar Favoritos
[Ctrl] e D - Adiciona página à pasta Favoritos
[Ctrl] e F - Localiza palavra na página
[Ctrl] e H - Ativa barra com histórico na lateral da janela
[Ctrl] e I - Ativa barra com sites favoritos na lateral da janela
[Ctrl] e N - Abre nova janela do navegador
[Ctrl] e O ou L - Abre campo para digitar e ir a nova página da rede ou abrir arquivo
[Ctrl] e [Enter] - Preenche automaticamente o endereço de internet de uma palavra digitada. ( Na barra de endereços do navegador, adiciona http://www antes e inclui .com após a palavra digitada).
[Esc] - Interrompe a transmissão de uma página quando está sendo carregada ou a música de fundo quando já carregada
[F4] - Exibe histórico da barra de endereços
[F5] - Atualiza página recarregando-a
[F6] - Alterna entre frames de uma página e barra de endereços
[F11] - Alterna entre visualização normal e tela cheia


Atalhos para editores de texto
Menu Arquivo
[Ctrl] e O - Novo
[Ctrl] e A - Abrir
[Ctrl] e B - Salvar
[Ctrl] e P - Imprimir

Menu Editar
[Ctrl] e Z - Desfazer
[Ctrl] e R - Repetir
[Ctrl] e X - Recortar
[Ctrl] e C - Copiar
[Ctrl] e V - Colar
[Ctrl] e T - Selecionar todo o texto
[Ctrl] e L - Localizar
[Ctrl] e U - Substituir
[Ctrl] e Y - Ir para



Alguns atalhos do Outlook Express

[Ctrl] e D - Apaga mensagem
[Ctrl] e E - Localiza pessoa no catálogo de endereços
[Ctrl] e F - Encaminha mensagem
[Ctrl] e J - Vai à próxima pasta com mensagens não lidas
[Ctrl] e M - Enviar e receber mensagens
[Ctrl] e N - Nova mensagem
[Ctrl] e Q - Marca mensagem como lida
[Ctrl] e R - Responde ao autor
[Ctrl] e S - Salva mensagem
[Ctrl] e [Enter] - Quando conectado e com destinatário definido, envia mensagem
[Ctrl] e [F3] - Exibe código-fonte da mensagem
[Ctrl] e [Shift] e A - Marca todas mensagens de uma pasta como lidas
[Ctrl] e [Shift] e B - Abre catálogo de endereços
[Ctrl] e [Shift] e E - Abre janela para criar nova pasta
[Ctrl] e [Shift] e F - Localiza mensagem
[Ctrl] e [Shift] e N - Cria nova entrada no catálogo de endereços
[Ctrl] e [Shift] e O - Abre opções do Outlook Express
[Ctrl] e [Shift] e R - Responder a todos
[Esc] - Fecha mensagem


Outros atalhos
[Ctrl] e ? - Mover o cursor para o início da próxima palavra
[Ctrl] e ? - Mover o cursor para o início da palavra anterior
[Ctrl] e ? - Mover o cursor para o início do próximo parágrafo
[Ctrl] e ? - Mover o cursor para o início do parágrafo anterior
[Ctrl] e [F4] - Fechar documento ativo/janela de programa


Teclas para formatação de caracteres e parágrafos

[Ctrl] e [Shift] e] - Aumenta o tamanho da letra
[Ctrl] e [Shift] e [ - Diminui o tamanho da letra
[Ctrl] e [Shift] e A - Maiúsculas
[Ctrl] e [Shift] e W - Sublinhado mas só em palavras
[Ctrl] e [Shift] e D - Duplo sublinhado
[Ctrl] e [Shift] e K - Maiúsculas pequenas
[Ctrl] e [Shift] e - Visualiza caracteres não imprimíveis
[Ctrl] e [Shift] e C - Copia formatos
[Ctrl] e [Shift] e V - Cola formatos
[Ctrl] e] - Aumenta o tamanho da letra um ponto
[Ctrl] e [ - Diminui o tamanho da letra um ponto
[Ctrl] e D - Formatação de fontes
[Ctrl] e N - Negrito
[Ctrl] e S - Sublinhado
[Ctrl] e I - Itálico
[Ctrl] e [Barra de espaço] - Remove formatação manual
[Ctrl] e Q - Parágrafo simples abaixo
[Ctrl] e 1 - Define espaçamento simples entre linhas
[Ctrl] e 2 - Define espaçamento duplo entre linhas
[Ctrl] e 5 - Define espaçamento entre linhas de 1,5
[Ctrl] e zero - Remove um espaço entre linhas que antecede um parágrafo
[Ctrl] e J - Justifica um parágrafo
[Ctrl] e E - Centraliza Parágrafo
[Ctrl] e G - Parágrafo à direita
[Ctrl] e M - Avança um parágrafo a partir da esquerda
[Ctrl] e [Shift] e M - Remove um avanço de parágrafo à esquerda
[Ctrl] e [Shift] e J - Cria um avanço pendente
[Ctrl] e [Shift] e T - Reduz um avanço pendente
[Ctrl] e [Shift] e S - Aplica sublinhado
[Ctrl] e [Shift] e N - Aplica um estilo normal
[Ctrl] e [Shift] e L - Aplica o estilo "Lista"
[Alt] e [Ctrl] e K - Inicia formatação automática
[Alt] e [Ctrl] e 1 - Aplica o estilo "Título 1"
[Alt] e [Ctrl] e 2 - Aplica o estilo "Título 2"
[Alt] e [Ctrl] e 3 - Aplica o estilo "Titulo 3"
[Alt] e [Ctrl] e F - Insere nota de rodapé
[Alt] e [Ctrl] e I, O, P ou N - Muda estilo de visualização da página
[Alt] e [Ctrl] e Y - Vai para início da página seguinte
[Alt] e [Ctrl] e M - Insere comentário
[Ctrl] e = - Aplica subscrito
[Ctrl] e [Shift] e e - Aplica sobrescrito
[Ctrl] e End - Vai para fim do documento
[Ctrl] e [Delete] - Apaga palavra seguinte
[Shift] e [F1] - Remove formatação de texto
[Shift] e [F3] - Aplica letras maiúsculas em todo o texto selecionado



Teclas de funções

[F1] - Ajuda; Ajuda "On line"; Assistente do Office
[F4] - Repetir a última ação
F5 - Comando "ir para" (menu Editar)
[F7] - Ortografia e gramática (menu Ferramentas)
[F12] - Salvar como
[Shift] e [F1] - Ativa interrogação da ajuda
[Shift] e [F3] - Altera as letras maiúsculas minúsculas
[Shift] e [F4] - Repete uma ação de localizar e/ou "ir para"
[Shift] e F5 - Desloca-se para uma revisão anterior
[Shift] e [F7] - Dicionário de sinônimos (menu Ferramentas)
[Shift] e [F10] - Visualiza o menu de atalhos/botão direito do mouse
[Ctrl] e [F2] - Vai para a tela visualização
[Ctrl] e [F9] - Insere um campo vazio para digitação
[Ctrl] e [F10] - Minimiza a janela do documento
[Ctrl] e [F12] - Abrir (menu arquivo)
[Alt] e F5 - Restaura o tamanho da janela do programa
[Alt] e [F7] - Localiza o erro ortográfico seguinte
[Alt] e [F10] - Maximiza a janela do programa

Comandos no Windows XP

Área de Trabalho

Botão Editar - Equivale ao botão direito do mouse

[Ctrl] e A - Selecionar tudo
[Ctrl] e [Esc] - Exibir o menu Iniciar
[Ctrl] ao arrastar um item - Copiar um item selecionado
[Ctrl] e [Shift] ao arrastar um item - Criar um atalho para um item selecionado
[Ctrl] e [Alt] e [F1] - Ver informações do sistema
[Alt] e [Enter] - Exibir as propriedades do item selecionado
[Alt] e [F4] - Fechar o item ativo ou sair do programa ativo
[Alt] e [Tab] - Alternar entre janelas abertas
[Alt] e [Esc] - Percorrer itens na ordem em que foram abertos
[F2] - Renomear um item selecionado
[F3] - Procurar um arquivo ou uma pasta
[F4] - Abrir lista da barra de endereços ? pasta aberta
[F5] - Atualizar a janela ativa
[Shift] e [F10] - Equivale ao botão direito do mouse
[Shift] ao inserir um CD - Evitar que o CD seja executado automaticamente
[Shift] e [Delete] - Excluir sem colocar na Lixeira
[Print Screen] - Captura tela, para colar em programas como o Paint
[Alt] e [Print Screen] - Captura somente a janela ativa


Teclado virtual

O teclado não funciona? Só consegue usar o mouse?

No Windows XP:

Clicar no "Botão Iniciar" - "Executar" - digitar "OSK" (sem as aspas) e clicar em "OK"

Aparecerá um teclado virtual, que poderá ser utilizado com cliques do mouse.


Como acessar o teclado virtual usando só o mouse

Seu teclado quebrou? Só consegue usar o mouse?

Clicar no "Botão Iniciar" - "Executar" - "Procurar"

Localizar C:/Windows/system32/osk.exe

Clicar em "Abrir"

Clicar em "OK"

Surgirá o teclado virtual.


LER
LER, abreviatura de Lesão por Esforço Repetitivo é uma perturbação neurológica, característica de ocupações em que se desempenha muitos movimentos repetitivos

Como evitar a LER
Evitar é bastante difícil. Mas spode-se tentar diminuir a gravidade.

A cada 45 minutos de digitação descansar 10, fazendo exercícios com as mãos e pulsos.

Origem: http://www.cultura.ufpa.br/dicas/mic/mic-tecl.htm

segunda-feira, agosto 02, 2010

IMPRESSORAS




Uma impressora ou dispositivo de impressão é um periférico que, quando conectado a um computador ou a uma rede de computadores, tem a função de dispositivo de saída, imprimindo textos, gráficos ou qualquer outro resultado de uma aplicação. Herdando a tecnologia das máquinas-de-escrever, as impressoras sofreram drásticas mutações ao longo dos tempos. Também com o evoluir da computação gráfica, as impressoras foram-se especializando a cada uma das vertentes. Assim, encontram-se impressoras optimizadas para desenho vectorial e para raster, e outras optimizadas para texto. A tecnologia de impressão foi incluída em vários sistemas de comunicação, como o fax.

Bidirect print

Bidirect print consiste na impressão bidirecional. Quando o cabeçote da impressora vai para a direita ele imprime e quando retorna para esquerda também é feita a impressão. Este expediente tecnológico torna as impressoras mais rápidas.

Tipos de impressora

Impressora de impacto

As impressoras de impacto baseiam-se no princípio da decalcação, i.e., ao colidir uma agulha ou roda de caracteres contra um fita de tinta dá-se a produção da impressão. As impressoras margarida e impressoras matriciais são exemplos de impressoras de impacto.

Impressora de jato de tinta

Essas impressoras imprimem através de um cartucho de tinta que vai de 3 à 30 ml. Algumas têm uma ótima qualidade de impressão quase se igualando às de Laser. São as impressoras mais utilizadas.

Impressora a laser

As impressoras a laser são o topo de gama na área da impressão e seus preços variam enormemente, dependendo do modelo. São o método de impressão preferencial em tipografia e funcionam de modo semelhante ao das fotocopiadoras. Utilizam Tonner revelador, no lugar de cartuchos de tinta.

Impressora térmica

Embora sejam mais rápidas, mais econômicas e mais silenciosas do que outros modelos de impressoras, as impressoras térmicas praticamente só são utilizadas hoje em dia em aparelhos de fax e máquinas que imprimem cupons fiscais e extratos bancários. O grande problema com este método de impressão é que o papel térmico utilizado desbota com o tempo, obrigando o utilizador a fazer uma fotocópia do mesmo.

No início do século XXI, modelos mais avançados, as impressoras de transferência térmica, difundiram-se ao permitir impressão em cores. Seu custo, todavia, ainda é muito superior ao das impressoras de jato de tinta.

Impressora Solvente

Estas impressoras são indicadas para profissionais de comunicação visual e artes gráficas como: Bureaux, empresas gráficas, grandes varejistas, entre outras. Como utiliza tinta a base de solvente é ideal para fazer impressões de banners, imagens de grandes formatos para pontos de venda, faixas, adesivos em vinil, material para adesivação automotiva, outdoors, ampliações, entre outros.

Plotter

As plotters são especializadas em desenho vectorial e muito comuns em estúdios de arquitectura e CAD/CAM.

Impressoras de cera térmica

Estas impressoras são mais usadas para transparências em apresentações empresariais e para prova de cor (criação de documentos e imagens teste para uma inspeção de qualidade antes do envio dos documentos mestre para serem impressos em impressoras industriais offset de quatro cores). As impressoras de cera térmica utilizam tambores CMYK direcionados por uma fita, e papel ou transparência especialmente cobertos. A cabeça de impressão contém elementos quentes que derretem cada cor de cera no papel conforme ele rola pela impressora. Elas são muitos úteis em lojas comercias onde são impressas notas de recibo comercial.

Impressoras dye-sublimation

Usadas em empresas como agências de serviço — onde a qualidade profissional dos documentos, panfletos e apresentações é mais importante que o custo dos consumíveis — as impressoras dye-sublimation (ou dye-sub) são os cavalos de batalha da impressão CMYK de qualidade. Os conceitos por trás das impressoras dye-sublimation são similares aos das impressoras de cera térmica, exceto pelo uso de filme dye plástico difusivo ao invés de cera colorida. A cabeça de impressão aquece o filme colorido e vaporiza a imagem em papel especialmente coberto.

A dye-sub é bastante conhecida no mundo do design e publicações, assim como no campo da pesquisa científica, onde é necessário ter precisão e detalhes. Tais detalhes e qualidade de impressão têm um preço, já que as impressoras dye-sub também são conhecidas por seus altos custos de impressão.

Estas impressoras também são usadas para impressão cartões de PVC, ou de Polyester.
Uma Lexmark printer

Elas são largamente utilizadas na area de seguraça e credenciamento, para impressão de crachás de identificação. E inclusive em alguns paises elas são utilizadas para confecção de carteiras de motoristas.

Impressoras de tinta sólida

Usadas principalmente nos setores de embalagens e design industrial, as impressoras de tinta sólida são famosas por imprimir numa variedade de tipos de papel. As impressoras de tinta sólida, como o nome indica, usam espetos de tinta endurecidos, que são derretidos e espirrados através de pequenos bocais na cabeça de impressão. O papel é então enviado através de um rolamento fusor, que por sua vez força a tinta sobre o papel.

A impressora de tinta sólida é ideal para provas e protótipos de novos designs de embalagens de produtos. Sendo assim, a maioria das empresas de serviços não tem necessidade deste tipo de impressora.

Impressora de cartão PVC

As impressoras de cartões de identificação são ideais para empresas que necessitem imprimir cartões de identificação para segurança, cartões de fidelidade, cartões de membros de faculdades, escolas, clubes e associações, entre outros. Apresentam-se como uma ótima solução para bureaus de prestação de serviços, mercados educacionais (escolas, universidades), entidades recreativas (parques, clubes), supermercados, grandes magazines, hospitais, órgãos governamentais, programas de fidelidade, convênios, e empresas de todos os portes

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